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Esta seção contém informações sobre as seguintes interfaces do sistema de efeito:
| Interfaces | Descrição |
|---|---|
| interface ID3D10EffectBlendVariable | Acessa o estado de combinação. |
| interface ID3D10EffectConstantBuffer | Acessa um buffer de textura ou um buffer constante. |
| interface ID3D10EffectDepthStencilVariable | Acessa o estado de estêncil de profundidade. |
| interface ID3D10EffectDepthStencilViewVariable | Acessa uma exibição de estêncil de profundidade. |
| interface ID3D10Effect | Encapsula o estado do pipeline em uma ou mais técnicas de renderização. |
| interface ID3D10Include | Os métodos implementados pelo usuário para leitura incluem arquivos. |
| interface ID3D10EffectMatrixVariable | Acessa uma matriz. |
| interface ID3D10EffectPass | Encapsula o estado do efeito em uma passagem. |
| interface ID3D10EffectPool | Identifica variáveis de efeito compartilhado. |
| interface ID3D10EffectRasterizerVariable | Acessa o estado do rasterizador. |
| interface ID3D10EffectRenderTargetViewVariable | Acessa um destino de renderização. |
| interface ID3D10EffectSamplerVariable | Acessa o estado do sampler. |
| interface ID3D10EffectScalarVariable | Acessa uma variável escalar. |
| interface ID3D10EffectShaderResourceVariable | Acessa um recurso de sombreador. |
| interface ID3D10EffectShaderVariable | Acessa uma variável de sombreador. |
| interface ID3D10EffectStringVariable | Acessa uma cadeia de caracteres. |
| interface ID3D10EffectTechnique | Encapsula um ou mais passes. |
| interface ID3D10EffectType | Implementa métodos para acessar variáveis de efeito. |
| interface ID3D10EffectVectorVariable | Acessa um vetor. |
Há dois tipos de interfaces na estrutura de efeito: renderizar interfaces para renderizar um efeito e interfaces de reflexão para obter e definir variáveis de efeito com a API. Todas as interfaces de reflexão derivam de interface ID3D10EffectVariable.
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