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Esta seção aborda AS APIs do Direct3D 12 declaradas em d3d12shader.h, o que ajuda a criar e gerenciar sombreadores programáveis. Sombreadores são programas executáveis que são programados exclusivamente usando HLSL.
Nesta seção
| Tópico | Descrição |
|---|---|
|
interfaces de sombreador |
d3d12shader.h declara as interfaces a seguir. |
| estruturas de sombreador |
d3d12shader.h declara as estruturas a seguir, que são usadas para criar e usar sombreadores. |
| Enumerações de sombreador |
d3d12shader.h declara as enumerações a seguir, que especificam informações sobre sombreadores. |