Observação
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Nesta seção
| Tópico | Descrição |
|---|---|
| Usar a validação baseada em GPU com a camada de depuração do Direct3D 12 | Este tópico descreve como fazer o melhor uso da Camada de Depuração do Direct3D 12. A GBV (validação baseada em GPU) permite cenários de validação na GPU linha do tempo que não são possíveis durante chamadas à API na CPU. |
| Usar o DRED para diagnosticar falhas de GPU | O DRED (Dados Estendidos Removidos pelo Dispositivo) é um conjunto em evolução de recursos de diagnóstico projetados para ajudá-lo a identificar a causa de erros inesperados de remoção de dispositivo. |