Observação
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Criar um token de versão do sombreador de pixel.
Sintaxe
DWORD D3DPS_VERSION(
int _Major,
int _Minor
);
Parâmetros
-
_Principais
-
A versão principal do sombreador de pixels.
-
_Menor
-
A versão do sombreador de pixel secundário.
Valor retornado
Retorna um valor DWORD que é uma versão de sombreador de pixel.
Comentários
Números de versão
O número de versão é uma combinação da versão principal e dos números de versão do sombreador de vértice secundário. Números válidos são mostrados na tabela.
| Principal | Secundária | Exemplo |
|---|---|---|
| 1 | 1 | D3DPS_VERSION(1,1) |
| 1 | 2 | D3DPS_VERSION(1,2) |
| 1 | 3 | D3DPS_VERSION(1,3) |
| 1 | 4 | D3DPS_VERSION(1,4) |
| 2 | 0 | D3DPS_VERSION(2,0) |
| 3 | 0 | D3DPS_VERSION(3,0) |
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| parâmetro |
|
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