Observação
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Constantes de amostragem de textura de vértice.
Essas constantes identificam os exemplores de textura usados por sombreadores de vértice.
| #define | Descrição |
|---|---|
| D3DVERTEXTEXTURESAMPLER0 | (D3DDMAPSAMPLER+1) |
| D3DVERTEXTEXTURESAMPLER1 | (D3DDMAPSAMPLER+2) |
| D3DVERTEXTEXTURESAMPLER2 | (D3DDMAPSAMPLER+3) |
| D3DVERTEXTEXTURESAMPLER3 | (D3DDMAPSAMPLER+4) |
D3DDMAPSAMPLER
Essa é uma constante interna usada pelo sampler de textura no mosaico.
| #define | Descrição |
|---|---|
| D3DDMAPSAMPLER | 256, que é o número máximo de amostradores de textura. |
Informações constantes
| Requisito | Valor |
|---|---|
| parâmetro | d3d9types.h |
| Sistema operacional mínimo | Windows 98 |
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