Observação
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Desmontar um efeito.
Sintaxe
HRESULT D3DXDisassembleEffect(
_In_ LPD3DXEFFECT pEffect,
_In_ BOOL EnableColorCode,
_Out_ LPD3DXBUFFER *ppDisassembly
);
Parâmetros
-
pEffect [in]
-
Tipo: LPD3DXEFFECT
Ponteiro para uma interface ID3DXEffect que contém o efeito .
-
EnableColorCode [in]
-
Tipo: BOOL
Habilite a codificação de cores para facilitar a leitura da desmontagem.
-
ppDisassembly [out]
-
Tipo: LPD3DXBUFFER*
Retorna um buffer que contém o sombreador desmontado. Consulte ID3DXBuffer.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será D3D_OK. Se a função falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA E_OUTOFMEMORY.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| parâmetro |
|
| Biblioteca |
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