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Opções de formato de arquivo X, carregamento e salvamento.
Formatos de arquivo
A tabela a seguir especifica o tipo de dados de arquivo:
| #defines para formato de arquivo | Valor | Descrição |
|---|---|---|
| D3DXF_FILEFORMAT_BINARY | 0 | Arquivo binário de formato herdado. Consulte referência de arquivo X (herdado). |
| D3DXF_FILEFORMAT_TEXT | 1 | Arquivo de texto. |
| D3DXF_FILEFORMAT_COMPRESSED | 2 | Arquivo compactado. Com esse sinalizador, você também deve especificar o formato binário ou o formato de texto. |
Opções de carregamento de arquivo
A tabela a seguir especifica opções de carregamento de arquivo com arquivos .x:
| #define | Valor | Descrição |
|---|---|---|
| D3DXF_FILELOAD_FromFile | 0 | Carregue dados de um arquivo. |
| D3DXF_FILELOAD_FROMWFILE | 1 | Carregue dados de um arquivo. |
| D3DXF_FILELOAD_FROMRESOURCE | 2 | Carregue dados de um recurso. |
| D3DXF_FILELOAD_FROMMEMORY | 3 | Carregue dados da memória. |
Opções de salvamento de arquivo
A tabela a seguir especifica opções de salvamento e carregamento de arquivos com arquivos .x:
| #define | Valor | Descrição |
|---|---|---|
| D3DXF_FILESAVE_TOFILE | 0 | Salve em um arquivo. |
| D3DXF_FILESAVE_TOWFILE | 1 | Salve em um arquivo de caractere largo. |
Informações constantes
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Cabeçalho | d3dx9xof.h |
| Sistema operacional mínimo | Windows 98 |
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