Observação
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Descreve uma interseção de triângulo de raios.
Sintaxe
typedef struct D3DXINTERSECTINFO {
DWORD FaceIndex;
FLOAT U;
FLOAT V;
FLOAT Dist;
} D3DXINTERSECTINFO, *LPD3DXINTERSECTINFO;
Membros
-
FaceIndex
-
Tipo: DWORD
-
Índice do triângulo que atingiu o raio.
-
U
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Tipo: FLOAT
-
Coordenada barycentric dentro do triângulo em que o raio se cruza.
-
V
-
Tipo: FLOAT
-
Coordenada barycentric dentro do triângulo em que o raio se cruza.
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Dist
-
Tipo: FLOAT
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Distância ao longo do raio em que a interseção ocorreu.
Comentários
As coordenadas barycentric definem um ponto dentro de um triângulo em termos dos vértices do triângulo. Para obter uma descrição mais detalhada das coordenadas barycentricas, confira Descrição das Coordenadas Barycentricas do Mathworld.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| parâmetro |
|
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