Observação
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Anima a malha e avança o tempo de animação global em um valor especificado.
Sintaxe
HRESULT AdvanceTime(
[in] DOUBLE TimeDelta,
[in] LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER pCallbackHandler
);
Parâmetros
-
TimeDelta [in]
-
Tipo: DOUBLE
Quantidade, em segundos, pela qual avançar o tempo de animação global. O valor de TimeDelta deve ser não negativo ou zero.
-
pCallbackHandler [in]
-
Tipo: LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER
Ponteiro para uma interface do manipulador de retorno de chamada de animação definida pelo usuário, ID3DXAnimationCallbackHandler.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes valores: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| parâmetro |
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| Biblioteca |
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