Observação
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Retorna um identificador de evento para o evento atualmente em execução na faixa de animação especificada.
Sintaxe
D3DXEVENTHANDLE GetCurrentTrackEvent(
[in] UINT Track,
[in] D3DXEVENT_TYPE EventType
);
Parâmetros
-
Acompanhar [in]
-
Tipo: UINT
Rastrear identificador.
-
EventType [in]
-
Tipo: D3DXEVENT_TYPE
Tipo de evento a ser consultado.
Valor retornado
Tipo: D3DXEVENTHANDLE
Identificador de evento para o evento em execução no momento na faixa especificada. NULL será retornado se nenhum evento estiver em execução na faixa especificada.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| parâmetro |
|
| Biblioteca |
|
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