Observação
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Retorna o número de conjuntos de animação registrados no momento no controlador de animação.
Sintaxe
UINT GetNumAnimationSets();
Parâmetros
Esse método não tem parâmetros.
Valor retornado
Tipo: UINT
Número de conjuntos de animação.
Comentários
O controlador contém qualquer número de conjuntos de animações e faixas. Os conjuntos de animação podem ser registrados com RegisterAnimationOutput. Um controlador de animação criado por uma chamada para D3DXLoadMeshHierarchyFromX registrará automaticamente conjuntos de animação carregados.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| parâmetro |
|
| Biblioteca |
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