Observação
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Define o peso de mesclagem de prioridade para a faixa de animação especificada.
Sintaxe
HRESULT SetTrackPriority(
[in] UINT Track,
[in] D3DXPRIORITY_TYPE Priority
);
Parâmetros
-
Acompanhar [in]
-
Tipo: UINT
Rastrear identificador.
-
Prioridade [in]
-
Tipo: D3DXPRIORITY_TYPE
Acompanhe a prioridade. Esse parâmetro deve ser definido como uma das constantes de D3DXPRIORITY_TYPE.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o seguinte valor será retornado: D3DERR_INVALIDCALL.
Comentários
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| parâmetro |
|
| Biblioteca |
|
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