Observação
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Aplica dados de gutter de textura armazenados a um buffer de textura ID3DXPRTBuffer .
Sintaxe
HRESULT EvalGH();
Parâmetros
Esse método não tem parâmetros.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor a seguir será retornado.
Comentários
Esse método faz uma chamada interna para ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersFloat para recuperar e aplicar dados de sarjeta de textura.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| parâmetro |
|
| Biblioteca |
|
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