Observação
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Inicie a renderização de um mapa de ambiente hemisférico.
Sintaxe
HRESULT BeginHemisphere(
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexZPos,
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexZNeg
);
Parâmetros
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pTexZPos [in]
-
Tipo: LPDIRECT3DTEXTURE9
Ponteiro para uma interface IDirect3DTexture9 que representa a superfície de renderização de textura positiva.
-
pTexZNeg [in]
-
Tipo: LPDIRECT3DTEXTURE9
Ponteiro para uma interface IDirect3DTexture9 que representa a superfície de renderização de textura negativa.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL. E_FAIL
Comentários
Consulte ID3DXRenderToEnvMap::Face para desenhar o rosto.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| parâmetro |
|
| Biblioteca |
|
Confira também