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Retorna os componentes vermelhos dos quatro valores texel de um Texture2D que seriam usados em uma operação de filtragem bidirecional.
Lista de sobrecarga
| Método | Descrição |
|---|---|
| GatherRed(S, float,int) | Retorna os componentes vermelhos dos quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bidirecional. |
| GatherRed(S,float,int,uint) | Retorna os componentes vermelhos dos quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear, juntamente com status de mapeamento de bloco. |
| GatherRed(S,float,int2,int2,int2,int2) | Retorna os componentes vermelhos dos quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bidirecional. |
| GatherRed(S,float,int2,int2,int2,int2,uint) | Retorna os componentes vermelhos dos quatro valores texel que seriam usados em uma operação de filtragem bi linear, juntamente com status de mapeamento de bloco. |