Observação
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Os tópicos contidos nesta seção fornecem as especificações de referência para enumerações de de Manipulação Direta.
Nesta seção
| Tópico | Descrição |
|---|---|
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DIRECTMANIPULATION_AUTOSCROLL_CONFIGURATION |
Determina o tipo e a direção da animação de rolagem automática a ser aplicada. |
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DIRECTMANIPULATION_CONFIGURATION |
Define os estados de configuração de interação disponíveis no de Manipulação Direta. |
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DIRECTMANIPULATION_DRAG_DROP_CONFIGURATION |
Define comportamentos para a interação de arrastar-soltar. |
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DIRECTMANIPULATION_DRAG_DROP_STATUS |
Define os estados de interação de arrastar e soltar para o visor. |
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DIRECTMANIPULATION_GESTURE_CONFIGURATION |
Define os gestos que podem ser passados para SetManualGesture. |
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DIRECTMANIPULATION_HITTEST_TYPE |
Define como o teste de ocorrência é tratado por de Manipulação Direta ao usar um thread de teste de ocorrência dedicado registrado por meio de RegisterHitTestTarget. |
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DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT |
Define as opções de alinhamento horizontal para o conteúdo em um visor. |
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DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE |
Define o comportamento de threading para SetInputMode ou SetUpdateMode. O significado exato de cada constante depende do método chamado. |
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DIRECTMANIPULATION_INTERACTION_TYPE |
Define gestos reconhecidos por de Manipulação Direta. |
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DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES |
Define o tipo de movimento de Manipulação Direta. |
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DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_COORDINATE |
Define o sistema de coordenadas para uma coleção de pontos de ajuste. |
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DIRECTMANIPULATION_SNAPPOINT_TYPE |
Modifica como a posição final da inércia final é calculada. |
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DIRECTMANIPULATION_STATUS |
Define os possíveis estados de de Manipulação Direta. |
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DIRECTMANIPULATION_VERTICALALIGNMENT |
Define as configurações de alinhamento vertical para o conteúdo dentro do visor. |
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DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS |
Define as opções de comportamento de entrada para o visor. |