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Módulo 3. Gráficos do Windows

módulo 1 desta série mostrou como criar uma janela em branco. módulo 2 fez um pequeno desvio por meio do COM (Component Object Model), que é a base para muitas das APIs modernas do Windows. Agora é hora de adicionar elementos gráficos à janela em branco que criamos no Módulo 1.

Este módulo começa com uma visão geral de alto nível da arquitetura gráfica do Windows. Em seguida, analisamos o Direct2D, uma poderosa API de elementos gráficos que foi introduzida no Windows 7.

Nesta seção

Aprender a Programar para Windows no C++