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Carregando um caractere

[O Microsoft Agent foi preterido a partir do Windows 7 e pode estar indisponível nas versões subsequentes do Windows.]

Para animar um caractere, primeiro você deve carregar o caractere. Use o método Load para carregar os dados do caractere. O Microsoft Agent dá suporte a dois formatos para dados de caracteres e animação: um único arquivo estruturado e arquivos separados. Normalmente, você usa o formato de arquivo único (. ACS) quando os dados são armazenados localmente. O formato de arquivo múltiplo (. ACF. A ACA) funciona melhor quando você deseja baixar animações individualmente, como ao acessar animações de um servidor HTTP.

Um aplicativo cliente pode carregar apenas uma única instância do mesmo caractere. Qualquer tentativa de carregar o mesmo caractere mais de uma vez falhará. No entanto, um aplicativo pode ter várias instâncias do mesmo caractere carregadas fornecendo conexões separadas com o Microsoft Agent. Por exemplo, um aplicativo pode carregar o mesmo caractere de duas cópias do controle do Microsoft Agent.

Você também pode definir seus próprios caracteres para uso com o Microsoft Agent. Você pode usar qualquer ferramenta de renderização que preferir criar as imagens, desde que você acabe com arquivos de formato bitmap do Windows. Para montar e compilar as imagens de um caractere em animações para uso com o Microsoft Agent, use o Editor de Caracteres do Microsoft Agent. Essa ferramenta permite que você defina as propriedades padrão de um caractere, bem como defina animações para o caractere. O Editor de Caracteres do Microsoft Agent também permite que você selecione o formato de arquivo apropriado ao criar um caractere.