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Todos os métodos de codificação se concentram no buffer usado pelo codificador para gerenciar dados de entrada não compactados. Esse buffer é definido pela taxa de bits do fluxo, em bits por segundo e pela janela do buffer, em milissegundos. Ao codificar arquivos ASF, os codificadores de Mídia do Windows respeitam as restrições do buffer. Para obter mais informações sobre a janela do buffer, consulte o modelo de buffer de bucket vazado. Saber como e quando usar cada método pode ajudá-lo a criar conteúdo compactado de alta qualidade. A tabela a seguir contém links para tópicos sobre cada um dos métodos de codificação disponíveis que um aplicativo pode usar para codificar dados de mídia para ASF.
| Método de codificação | Descrição |
|---|---|
| de codificação de taxa de bit constante | O codificador compacta os dados a uma taxa de bits especificada. |
| Quality-Based de codificação de taxa de bit variável | O codificador compacta os dados a um valor de qualidade específico para que a qualidade da mídia codificada seja consistente ao longo de sua duração, independentemente dos requisitos de buffer do fluxo resultante. |
| codificação de taxa de bits variável não treinada | O codificador compacta os dados com a mais alta qualidade possível, mantendo uma taxa de bits especificada. Esse modo também é chamado de codificação VBR (taxa de bits variável de 2 pass). |
| Peak-Constrained de codificação de taxa de bit variável | O codificador compacta os dados a uma taxa de bits especificada, mantendo os valores do buffer sob a janela máxima de buffer especificada e a taxa de bits. Esse modo também é chamado de VBR de pico de 2 passões. |
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