Observação
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Você pode usar as diretivas descritas na tabela a seguir, conforme necessário no script de recurso. Eles instruem o RC a executar ações ou atribuir valores a nomes.
| Diretiva | Descrição |
|---|---|
| #define | Define um nome especificado atribuindo-lhe um determinado valor. |
| #elif | Marca uma cláusula opcional de um bloco de compilação condicional. |
| #else | Marca a última cláusula opcional de um bloco de compilação condicional. |
| #endif | Marca o fim de um bloco de compilação condicional. |
| #if | Compila condicionalmente o script se uma expressão especificada for verdadeira. |
| #ifdef | Compila condicionalmente o script se um nome especificado for definido. |
| #ifndef | Compila condicionalmente o script se um nome especificado não estiver definido. |
| #include | Copia o conteúdo de um arquivo para o arquivo de definição de recurso. |
| #undef | Remove a definição do nome especificado. |
Para definir símbolos para os identificadores de recursos, use a diretiva #define para defini-los em um arquivo de cabeçalho. Inclua esse cabeçalho no script de recurso e no código-fonte do aplicativo. Da mesma forma, você define os valores para atributos e estilos de recurso, incluindo o Windows.h no script de recurso.
O RC trata os arquivos com as extensões .c e .h de maneira especial. Ele pressupõe que um arquivo com uma dessas extensões não contenha recursos. Se um arquivo tiver a extensão de nome de arquivo .c ou .h, o RC ignorará todas as linhas no arquivo, exceto as diretivas de pré-processador. Portanto, para incluir um arquivo que contenha recursos em outro script de recurso, forneça ao arquivo uma extensão diferente de .c ou .h.
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