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[O recurso associado a esta página, do SDK do Windows Media Format 11, é um recurso herdado. Foi substituído por de Leitor de Origem e do Gravador do Coletor de. de Leitor de Origem e Gravador do Coletor foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use de Leitor de Origem e o Gravador do Coletor em vez de do SDK do Windows Media Format 11, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Este guia fornece informações sobre como usar os recursos das APIs Estendidas do Cliente DRM de Mídia do Windows em seus aplicativos. As seções a seguir explicam, em detalhes, as etapas envolvidas na implementação de recursos de DRM.
| Secção | Descrição |
|---|---|
| introdução | Fornece informações sobre como configurar projetos C++ que usam as APIs Estendidas do Cliente DRM de Mídia do Windows. |
| adquirir licenças | Descreve como obter licenças no computador cliente. |
| obtendo informações de licenças no repositório de licenças local | Descreve como obter informações sobre direitos de conteúdo protegido. |
| executando de individualização de DRM | Descreve como atualizar e individualizar o componente DRM no computador cliente para torná-lo mais seguro. |
| de exportação de DRM | Descreve como exportar o conteúdo protegido pelo DRM do Windows Media. |
| de importação de DRM | Descreve como importar conteúdo protegido pelo DRM do Windows Media. |
| de Revogação de Licenças | Descreve como remover licenças do repositório de licenças local. |
| de revogação e renovação de componentes automatizados | Descreve o sistema automatizado de revogação e renovação drm do Windows Media usando habilitadores de conteúdo. |
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