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Pode lançar cargas de trabalho distribuídas em múltiplas GPUs — seja dentro de um único nó ou entre vários nós — usando a API Python da GPU Serverless. A API fornece uma interface simples e unificada que abstrai os detalhes do provisionamento da GPU, da configuração do ambiente e da distribuição da carga de trabalho. Com alterações mínimas de código, você pode passar facilmente do treinamento de GPU única para a execução distribuída entre GPUs remotas do mesmo notebook.
Início rápido
A API serverless de GPU para treino distribuído vem pré-instalada em ambientes de computação de GPU sem servidor para notebooks Databricks. Recomendamos o ambiente GPU 4 e superiores. Para usá-lo para treino distribuído, importe e utilize o decorador distributed para distribuir a sua função de treino.
O excerto de código abaixo mostra a utilização básica de @distributed:
# Import the distributed decorator
from serverless_gpu import distributed
# Decorate your training function with @distributed and specify the number of GPUs, the GPU type,
# and whether or not the GPUs are remote
@distributed(gpus=8, gpu_type='A10', remote=True)
def run_train():
...
Abaixo está um exemplo completo que treina um modelo de perceptrão multicamada (MLP) em 8 nós de GPU A10 a partir de um portátil:
Configura o teu modelo e define funções de utilidade.
# Define the model import os import torch import torch.distributed as dist import torch.nn as nn def setup(): dist.init_process_group("nccl") torch.cuda.set_device(int(os.environ["LOCAL_RANK"])) def cleanup(): dist.destroy_process_group() class SimpleMLP(nn.Module): def __init__(self, input_dim=10, hidden_dim=64, output_dim=1): super().__init__() self.net = nn.Sequential( nn.Linear(input_dim, hidden_dim), nn.ReLU(), nn.Dropout(0.2), nn.Linear(hidden_dim, hidden_dim), nn.ReLU(), nn.Dropout(0.2), nn.Linear(hidden_dim, output_dim) ) def forward(self, x): return self.net(x)Importa a biblioteca serverless_gpu e o módulo `distributed`.
import serverless_gpu from serverless_gpu import distributedEnvolve o código de treino do modelo numa função e decora a função com o
@distributeddecorador.@distributed(gpus=8, gpu_type='A10', remote=True) def run_train(num_epochs: int, batch_size: int) -> None: import mlflow import torch.optim as optim from torch.nn.parallel import DistributedDataParallel as DDP from torch.utils.data import DataLoader, DistributedSampler, TensorDataset # 1. Set up multi node environment setup() device = torch.device(f"cuda:{int(os.environ['LOCAL_RANK'])}") # 2. Apply the Torch distributed data parallel (DDP) library for data-parellel training. model = SimpleMLP().to(device) model = DDP(model, device_ids=[device]) # 3. Create and load dataset. x = torch.randn(5000, 10) y = torch.randn(5000, 1) dataset = TensorDataset(x, y) sampler = DistributedSampler(dataset) dataloader = DataLoader(dataset, sampler=sampler, batch_size=batch_size) # 4. Define the training loop. optimizer = optim.Adam(model.parameters(), lr=0.001) loss_fn = nn.MSELoss() for epoch in range(num_epochs): sampler.set_epoch(epoch) model.train() total_loss = 0.0 for step, (xb, yb) in enumerate(dataloader): xb, yb = xb.to(device), yb.to(device) optimizer.zero_grad() loss = loss_fn(model(xb), yb) # Log loss to MLflow metric mlflow.log_metric("loss", loss.item(), step=step) loss.backward() optimizer.step() total_loss += loss.item() * xb.size(0) mlflow.log_metric("total_loss", total_loss) print(f"Total loss for epoch {epoch}: {total_loss}") cleanup()Execute o treino distribuído chamando a função distribuída com argumentos definidos pelo utilizador.
run_train.distributed(num_epochs=3, batch_size=1)Quando for executada, é gerado um link de execução do MLflow na saída da célula do notebook. Clique no link da execução do MLflow ou encontre-o no painel Experimentos para ver os resultados da execução.
Detalhes de execução distribuída
A API de GPU serverless consiste em vários componentes-chave:
- Gestor de computação: Gere a alocação e gestão de recursos
- Ambiente de execução: Gere ambientes e dependências Python
- Lançador: Orquestra a execução e monitorização do trabalho
Quando executar em modo distribuído:
- A função é serializada e distribuída pelo número especificado de GPUs
- Cada GPU executa uma cópia da função com os mesmos parâmetros
- O ambiente está sincronizado em todos os nós
- Os resultados são recolhidos e devolvidos de todas as GPUs
Se remote for definido para True, a carga de trabalho é distribuída nas GPUs remotas. Se remote for definido para False, a carga de trabalho corre no único nó da GPU ligado ao portátil atual. Se o nó tiver vários chips GPU, todos eles serão utilizados.
A API suporta bibliotecas de treinamento paralelas populares, como DDP (Distributed Data Parallel ), FSDP (Fully Sharded Data Parallel ), DeepSpeed e Ray.
Pode encontrar mais cenários reais de treino distribuído usando as várias bibliotecas em exemplos de cadernos.
Iniciar com Ray
A API serverless da GPU também suporta o lançamento de treino distribuído usando Ray usando o @ray_launch decorador, que é sobreposto a @distributed.
Cada ray_launch tarefa inicia primeiro um sistema de rendezvous distribuído por PyTorch para determinar o trabalhador principal do Ray e recolher os IPs. Rank-zero inicia ray start --head (com exportação de métricas, se estiver ativa), define RAY_ADDRESS e executa a sua função decorada como o driver Ray. Outros nós juntam-se via ray start --address e aguardam até que o driver escreva um marcador de conclusão.
Detalhes adicionais de configuração:
- Para ativar a recolha de métricas do sistema Ray em cada nó, utilize
RayMetricsMonitorcomremote=True. - Defina opções de tempo de execução do Ray (actores, conjuntos de dados, grupos de posicionamento e agendamento) dentro da sua função decorada usando APIs padrão do Ray.
- Gerir controlos a nível de cluster (contagem e tipo de GPU, modo remoto vs. local, comportamento assíncrono e variáveis do ambiente Databricks pool) fora da função no ambiente de argumentos do decorador ou notebook.
O exemplo abaixo mostra como usar @ray_launch:
from serverless_gpu.ray import ray_launch
@ray_launch(gpus=16, remote=True, gpu_type='A10')
def foo():
import os
import ray
print(ray.state.available_resources_per_node())
return 1
foo.distributed()
Para um exemplo completo, veja este notebook, que inicia o Ray para treinar uma rede neural Resnet18 em múltiplas GPUs A10.
FAQs
Onde deve ser colocado o código de carregamento dos dados?
Ao usar a API de GPU Serverless para treinamento distribuído, mova o código de carregamento de dados para dentro do decorador @distributed. O tamanho do conjunto de dados pode exceder o tamanho máximo permitido pelo pickle, por isso é recomendado criar o conjunto de dados dentro do decorador, como mostrado abaixo:
from serverless_gpu import distributed
# this may cause pickle error
dataset = get_dataset(file_path)
@distributed(gpus=8, remote=True)
def run_train():
# good practice
dataset = get_dataset(file_path)
....
Posso usar pools de GPU reservados?
Se houver um pool de GPU reservado disponível (por favor, confirme com o seu administrador) no seu espaço de trabalho e especificar remote a True no @distributed decorador, a carga de trabalho será lançada no pool de GPU reservado por padrão. Se quiser usar o pool de GPU on-demand, por favor defina a variável DATABRICKS_USE_RESERVED_GPU_POOL ambiente para False antes de chamar a função distribuída, como mostrado abaixo:
import os
os.environ['DATABRICKS_USE_RESERVED_GPU_POOL'] = 'False'
@distributed(gpus=8, remote=True)
def run_train():
...
Mais informações
Para referência à API, consulte a documentação da API Python para GPU Serverless .