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Representa um objeto de sincronização que controla um recurso compartilhado que pode dar suporte a um número limitado de usuários.
Sintaxe
class Semaphore : public HandleT<HandleTraits::SemaphoreTraits>;
Membros
Typedefs públicos
| Nome | Descrição |
|---|---|
SyncLock |
Um sinônimo para uma classe que dá suporte a bloqueios síncronos. |
Construtores públicos
| Nome | Descrição |
|---|---|
| Semaphore::Semaphore | Inicializa uma nova instância da classe Semaphore. |
Métodos públicos
| Nome | Descrição |
|---|---|
| Semaphore::Lock | Aguarda até que o objeto atual, ou o objeto associado ao identificador especificado, esteja no estado sinalizado ou o intervalo de tempo limite especificado tenha decorrido. |
Operadores públicos
| Nome | Descrição |
|---|---|
| Semaphore::operator= | Move o identificador especificado de um objeto Semaphore para o objeto Semaphore atual. |
Hierarquia de herança
Semaphore
Requisitos
Cabeçalho: corewrappers.h
Namespace: Microsoft::WRL::Wrappers
Semaphore::Lock
Aguarda até que o objeto atual, ou o objeto Semaphore associado ao identificador especificado, esteja no estado sinalizado ou o intervalo de tempo limite especificado tenha decorrido.
SyncLock Lock(
DWORD milliseconds = INFINITE
);
static SyncLock Lock(
HANDLE h,
DWORD milliseconds = INFINITE
);
Parâmetros
milliseconds
O intervalo de tempo limite em milissegundos. O valor padrão é INFINITE, que aguarda indefinidamente.
h
Um identificador para um objeto Semaphore.
Valor de retorno
Uma Details::SyncLockWithStatusT<HandleTraits::SemaphoreTraits>
Semaphore::operator=
Move o identificador especificado de um objeto Semaphore para o objeto Semaphore atual.
Semaphore& operator=(
_Inout_ Semaphore&& h
);
Parâmetros
h
Referência rvalue a um objeto Semaphore.
Valor de retorno
Uma referência ao objeto Semaphore atual.
Semaphore::Semaphore
Inicializa uma nova instância da classe Semaphore.
explicit Semaphore(
HANDLE h
);
WRL_NOTHROW Semaphore(
_Inout_ Semaphore&& h
);
Parâmetros
h
Um identificador ou uma referência rvalue a um objeto Semaphore.