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Obtém um valor que indica o tipo de um objeto.
Observação
Este tópico refere-se à versão C++ Component Extensions do typeid. Para a versão ISO C++ desta palavra-chave, consulte typeid Operator.
Todos os tempos de execução
Sintaxe
T::typeid
Parâmetros
T
Um nome de tipo.
Tempo de Execução do Windows
Sintaxe
Platform::Type^ type = T::typeid;
Parâmetros
T
Um nome de tipo.
Observações
Em C++/CX, typeid retorna um Platform::Type que é construído a partir de informações de tipo de tempo de execução.
Requerimentos
Opção do compilador: /ZW
Ambiente de Execução de Linguagem Comum
Sintaxe
System::Type^ type = T::typeid;
Parâmetros
tipo
O nome de um tipo (declarador abstrato) para o qual você deseja o System::Type objeto.
Observações
typeid é usado para obter o Type para um tipo em tempo de compilação.
typeid é semelhante a obter o System::Type para um tipo em tempo de execução usando GetType ou GetType. No entanto, typeid só aceita um nome de tipo como parâmetro. Se você quiser usar uma instância de um tipo para obter seu System::Type nome, use GetType.
typeid deve ser capaz de avaliar um nome de tipo (type) em tempo de compilação, enquanto GetType avalia o tipo a ser retornado em tempo de execução.
typeid pode usar um nome de tipo nativo ou um alias de Common Language Runtime para o nome do tipo nativo; consulte .NET Framework Equivalentes a tipos nativos de C++ (C++/CLI) para obter mais informações.
typeid também funciona com tipos nativos, embora ainda retorne um System::Typearquivo . Para obter uma estrutura type_info, use typeid Operador.
Requerimentos
Opção do compilador: /clr
Exemplos
O exemplo a seguir compara a palavra-chave typeid com o GetType() membro.
// keyword__typeid.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
ref struct G {
int i;
};
int main() {
G ^ pG = gcnew G;
Type ^ pType = pG->GetType();
Type ^ pType2 = G::typeid;
if (pType == pType2)
Console::WriteLine("typeid and GetType returned the same System::Type");
Console::WriteLine(G::typeid);
typedef float* FloatPtr;
Console::WriteLine(FloatPtr::typeid);
}
typeid and GetType returned the same System::Type
G
System.Single*
O exemplo a seguir mostra que uma variável do tipo System::Type pode ser usada para obter os atributos em um tipo. Ele também mostra que, para alguns tipos, você terá que criar um typedef para usar typeid.
// keyword__typeid_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
using namespace System::Security;
using namespace System::Security::Permissions;
typedef int ^ handle_to_int;
typedef int * pointer_to_int;
public ref class MyClass {};
class MyClass2 {};
[attribute(AttributeTargets::All)]
ref class AtClass {
public:
AtClass(Type ^) {
Console::WriteLine("in AtClass Type ^ constructor");
}
};
[attribute(AttributeTargets::All)]
ref class AtClass2 {
public:
AtClass2() {
Console::WriteLine("in AtClass2 constructor");
}
};
// Apply the AtClass and AtClass2 attributes to class B
[AtClass(MyClass::typeid), AtClass2]
[AttributeUsage(AttributeTargets::All)]
ref class B : Attribute {};
int main() {
Type ^ MyType = B::typeid;
Console::WriteLine(MyType->IsClass);
array<Object^>^ MyArray = MyType -> GetCustomAttributes(true);
for (int i = 0 ; i < MyArray->Length ; i++ )
Console::WriteLine(MyArray[i]);
if (int::typeid != pointer_to_int::typeid)
Console::WriteLine("int::typeid != pointer_to_int::typeid, as expected");
if (int::typeid == handle_to_int::typeid)
Console::WriteLine("int::typeid == handle_to_int::typeid, as expected");
}
True
in AtClass2 constructor
in AtClass Type ^ constructor
AtClass2
System.AttributeUsageAttribute
AtClass
int::typeid != pointer_to_int::typeid, as expected
int::typeid == handle_to_int::typeid, as expected