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Criando o recurso de diálogo

Para criar a caixa de diálogo e criar o recurso de diálogo, use o editor de diálogo. No editor de diálogo, você pode:

  • Ajuste o tamanho e a localização que sua caixa de diálogo terá quando ela aparecer.

  • Arraste vários tipos de controles de uma paleta de controles e solte-os onde quiser na caixa de diálogo.

  • Posicione os controles com botões de alinhamento na barra de ferramentas.

  • Teste sua caixa de diálogo simulando a aparência e o comportamento que ela terá em seu programa. No modo de teste, você pode manipular os controles da caixa de diálogo digitando texto em caixas de texto, clicando em botões e assim por diante.

Quando você terminar, seu recurso de modelo de diálogo será armazenado no arquivo de script de recurso do aplicativo. Você pode editá-lo mais tarde, se necessário. Para obter uma descrição completa de como criar e editar recursos de diálogo, consulte os tópicos do editor de diálogo . Essa técnica também é usada para criar os recursos de modelo de diálogo para classes CFormView e CRecordView .

Quando a aparência da caixa de diálogo lhe convier, crie uma classe de diálogo e mapeie suas mensagens, conforme discutido em Criando uma classe de diálogo com assistentes de código.

Ver também

Caixas de Diálogo
Trabalhando com caixas de diálogo no MFC