Nota
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar iniciar sessão ou mudar de diretório.
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar mudar de diretório.
Não há manipuladores padrão para comandos ou mensagens de notificação de controle. Portanto, você está vinculado apenas por convenção ao nomear seus manipuladores para essas categorias de mensagens. Quando você mapeia a notificação de comando ou controle para um manipulador, o Assistente de classe propõe um nome com base na ID do comando ou no código de notificação de controle. Você pode aceitar o nome proposto, alterá-lo ou substituí-lo.
A convenção sugere que você nomeie manipuladores em ambas as categorias para o objeto de interface do usuário que eles representam. Assim, um manipulador para o comando Recortar no menu Editar pode ser nomeado
afx_msg void OnEditCut();
Como o comando Cut é comumente implementado em aplicativos, a estrutura predefine a ID do comando Cut como ID_EDIT_CUT. Para obter uma lista de todos os IDs de comando predefinidos, consulte o arquivo AFXRES.H. Para obter mais informações, consulte Comandos padrão.
Além disso, a convenção sugere que um manipulador para o BN_CLICKED mensagem de notificação de um botão rotulado "Meu botão" pode ser nomeado
afx_msg void OnBnClickedMybutton();
Você pode atribuir a esse comando uma ID de IDC_MY_BUTTON porque ele é equivalente a um objeto de interface do usuário específico do aplicativo.
Ambas as categorias de mensagens não aceitam argumentos e não retornam nenhum valor.