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Um símbolo é um identificador de recurso (ID) que consiste em duas partes, um nome de símbolo (cadeia de texto) mapeado para um valor de símbolo (inteiro), por exemplo:
IDC_EDITNAME = 5100
Os nomes dos símbolos são mais frequentemente referidos como identificadores.
Os símbolos fornecem uma maneira descritiva de se referir a recursos e objetos de interface do usuário, tanto em seu código-fonte quanto enquanto você está trabalhando com eles nos editores de recursos. Você pode exibir e manipular símbolos em um local conveniente usando a caixa de diálogo Símbolos de Recurso.
À medida que seu aplicativo cresce em tamanho e sofisticação, aumenta também o número de recursos e símbolos. Rastrear um grande número de símbolos espalhados por vários arquivos pode ser difícil. A caixa de diálogo Símbolos de Recursos simplifica o gerenciamento de símbolos, oferecendo uma ferramenta central através da qual você pode:
Quando você cria um novo recurso ou objeto de recurso, os editores de recursos fornecem um nome padrão para o recurso, por exemplo, IDC_RADIO1e atribuem um valor a ele. A definição de nome e valor é armazenada no arquivo Resource.h.
Observação
Quando você estiver copiando recursos ou objetos de recurso de um arquivo .rc para outro, Visual C++ pode alterar o valor do símbolo do recurso transferido, ou nome e valor do símbolo, para evitar conflitos com nomes de símbolos ou valores no arquivo existente.
Requerimentos
Win32
Ver também
Trabalhando com arquivos de recursos
Arquivos de recursos
Editores de Recursos