PointerGestureRecognizer Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Fornece reconhecimento de gestos e eventos de ponteiro.
public ref class PointerGestureRecognizer sealed : Microsoft::Maui::Controls::GestureRecognizer
public sealed class PointerGestureRecognizer : Microsoft.Maui.Controls.GestureRecognizer
type PointerGestureRecognizer = class
inherit GestureRecognizer
Public NotInheritable Class PointerGestureRecognizer
Inherits GestureRecognizer
- Herança
Construtores
| PointerGestureRecognizer() |
Inicializa uma nova instância de PointerGestureRecognizer. |
Campos
| PointerEnteredCommandParameterProperty |
Um objeto a ser passado para PointerEnteredCommand. Esta é uma propriedade associável. |
| PointerEnteredCommandProperty |
O comando a ser invocado quando o ponteiro tiver entrado na exibição. Esta é uma propriedade associável. |
| PointerExitedCommandParameterProperty |
Um objeto a ser passado para PointerExitedCommand. Esta é uma propriedade associável. |
| PointerExitedCommandProperty |
O comando a ser invocado quando o ponteiro tiver saído da exibição. Esta é uma propriedade associável. |
| PointerMovedCommandParameterProperty |
Um objeto a ser passado para o PointerMovedCommand. Esta é uma propriedade associável. |
| PointerMovedCommandProperty |
O comando a ser invocado quando o ponteiro for movido dentro da exibição. Esta é uma propriedade associável. |
| PointerPressedCommandParameterProperty |
Um objeto a ser passado para o PointerPressedCommand. Esta é uma propriedade associável. |
| PointerPressedCommandProperty |
O comando a ser invocado quando o ponteiro inicia um pressionamento dentro da exibição. Esta é uma propriedade associável. |
| PointerReleasedCommandParameterProperty |
Um objeto a ser passado para o PointerReleasedCommand. Esta é uma propriedade associável. |
| PointerReleasedCommandProperty |
Um comando a ser invocado quando o ponteiro que iniciou anteriormente um pressionamento é liberado na exibição. Esta é uma propriedade associável. |
| transientNamescope |
Fornece reconhecimento de gestos e eventos de ponteiro. (Herdado de Element) |
Propriedades
| AutomationId |
Obtém ou define um valor que permite à estrutura de automação encontrar e interagir com esse elemento. (Herdado de Element) |
| BindingContext |
Obtém ou define um objeto que contém as propriedades que serão direcionadas pelas propriedades associadas que pertencem a este BindableObject. Esta é uma propriedade associável. (Herdado de BindableObject) |
| ClassId |
Obtém ou define um valor usado para identificar uma coleção de elementos semanticamente semelhantes. (Herdado de Element) |
| Dispatcher |
Obtém o dispatcher que estava disponível quando esse objeto associável foi criado, caso contrário, tenta encontrar o dispatcher disponível mais próximo (provavelmente o da janela/aplicativo). (Herdado de BindableObject) |
| EffectControlProvider |
Para uso interno pelo .NET MAUI. (Herdado de Element) |
| Effects |
Obtém ou define os estilos e propriedades que serão aplicados ao elemento durante o tempo de execução. (Herdado de Element) |
| Handler |
Obtém ou define o manipulador associado para esse elemento. (Herdado de Element) |
| Id |
Obtém um valor que pode ser usado para identificar exclusivamente um elemento durante a execução do aplicativo. (Herdado de Element) |
| LogicalChildren |
Obsoleto.
Fornece reconhecimento de gestos e eventos de ponteiro. (Herdado de Element) |
| Parent |
Obtém ou define o pai Element desse elemento. (Herdado de Element) |
| PointerEnteredCommand |
Identifica a propriedade associável PointerEnteredCommand. |
| PointerEnteredCommandParameter |
Identifica a propriedade associável PointerEnteredCommandParameter. |
| PointerExitedCommand |
Identifica a propriedade associável PointerExitedCommand. |
| PointerExitedCommandParameter |
Identifica a propriedade associável PointerExitedCommandParameter. |
| PointerMovedCommand |
Identifica a propriedade associável PointerMovedCommand. |
| PointerMovedCommandParameter |
Identifica a propriedade associável PointerMovedCommandParameter. |
| PointerPressedCommand |
Identifica a propriedade associável PointerPressedCommand. |
| PointerPressedCommandParameter |
Identifica a propriedade associável PointerPressedCommandParameter. |
| PointerReleasedCommand |
Identifica a propriedade associável PointerReleasedCommand. |
| PointerReleasedCommandParameter |
Identifica a propriedade associável PointerReleasedCommandParameter. |
| RealParent |
Para uso interno pelo .NET MAUI. (Herdado de Element) |
| StyleId |
Obtém ou define um valor definido pelo usuário para identificar exclusivamente o elemento. (Herdado de Element) |
Métodos
| AddLogicalChild(Element) |
Adiciona um Element aos filhos lógicos. (Herdado de Element) |
| ApplyBindings() |
Aplica todas as associações atuais a BindingContext. (Herdado de BindableObject) |
| ClearLogicalChildren() |
Remove todos os filhos Elements. (Herdado de Element) |
| ClearValue(BindableProperty) |
Limpa qualquer valor definido anteriormente para uma propriedade associável. (Herdado de BindableObject) |
| ClearValue(BindablePropertyKey) |
Limpa qualquer valor definido anteriormente para uma propriedade associável, identificada por sua chave. (Herdado de BindableObject) |
| CoerceValue(BindableProperty) |
Força-se o valor da propriedade associável especificada. Isso é feito invocando BindableProperty.CoerceValueDelegate a propriedade associável especificada. (Herdado de BindableObject) |
| CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Força-se o valor da propriedade associável especificada. Isso é feito invocando BindableProperty.CoerceValueDelegate a propriedade associável especificada. (Herdado de BindableObject) |
| EffectIsAttached(String) |
Para uso interno pelo .NET MAUI. (Herdado de Element) |
| FindByName(String) |
Retorna o elemento que tem o nome especificado. (Herdado de Element) |
| GetValue(BindableProperty) |
Retorna o valor contido na propriedade associável fornecida. (Herdado de BindableObject) |
| InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Insere um Element para os filhos lógicos no índice especificado. (Herdado de Element) |
| IsSet(BindableProperty) |
Determina se existe ou não uma propriedade associável e tem um conjunto de valores. (Herdado de BindableObject) |
| OnBindingContextChanged() |
Invocado sempre que o contexto de associação do elemento muda. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de Element) |
| OnChildAdded(Element) |
Aciona o evento ChildAdded. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. (Herdado de Element) |
| OnChildRemoved(Element, Int32) |
Aciona o evento ChildRemoved. Implemente esse método para adicionar manipulação de classe para esse evento (Herdado de Element) |
| OnHandlerChanged() |
Quando substituído em uma classe derivada, deve gerar o HandlerChanged evento. (Herdado de Element) |
| OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
Quando substituído em uma classe derivada, deve gerar o HandlerChanging evento. (Herdado de Element) |
| OnParentChanged() |
Quando substituído em uma classe derivada, deve gerar o ParentChanged evento. (Herdado de Element) |
| OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
Quando substituído em uma classe derivada, deve gerar o ParentChanging evento. (Herdado de Element) |
| OnParentSet() |
Gera o evento (interno). |
| OnPropertyChanged(String) |
Método chamado quando uma propriedade associada é alterada. (Herdado de Element) |
| OnPropertyChanging(String) |
Aciona o evento PropertyChanging. (Herdado de BindableObject) |
| RemoveBinding(BindableProperty) |
Remove uma associação definida anteriormente de uma propriedade associável. (Herdado de BindableObject) |
| RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Remove um recurso dinâmico definido anteriormente. (Herdado de Element) |
| RemoveLogicalChild(Element) |
Remove a primeira ocorrência de um específico Element dos filhos lógicos. (Herdado de Element) |
| SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Atribui uma associação a uma propriedade associável. (Herdado de BindableObject) |
| SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Define a BindableProperty propriedade desse elemento a ser atualizada por meio do DynamicResource com a chave fornecida. (Herdado de Element) |
| SetValue(BindableProperty, Object) |
Define o valor da propriedade associável especificada. (Herdado de BindableObject) |
| SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Define o valor da propriedade associável especificada. (Herdado de BindableObject) |
| SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Para uso interno pelo .NET MAUI. (Herdado de Element) |
| SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Para uso interno pelo .NET MAUI. (Herdado de Element) |
| UnapplyBindings() |
Remove todas as associações atuais do contexto atual. (Herdado de BindableObject) |
Eventos
| BindingContextChanged |
Ocorre quando o valor da propriedade BindingContext muda. (Herdado de BindableObject) |
| ChildAdded |
Gerado sempre que um elemento filho é adicionado ao elemento. (Herdado de Element) |
| ChildRemoved |
Gerado sempre que um elemento filho é removido do elemento. (Herdado de Element) |
| DescendantAdded |
Gerado sempre que um elemento filho é adicionado à subárvore do elemento. (Herdado de Element) |
| DescendantRemoved |
Gerado sempre que um elemento filho é removido da subárvore de elementos. (Herdado de Element) |
| HandlerChanged |
Gerado sempre que o manipulador do elemento é alterado. (Herdado de Element) |
| HandlerChanging |
Gerado sempre que o manipulador do elemento começa a mudar. (Herdado de Element) |
| ParentChanged |
Gerado sempre que o pai do elemento for alterado. (Herdado de Element) |
| ParentChanging |
Levantado sempre que o elemento começa a mudar. (Herdado de Element) |
| PointerEntered |
Levantado quando o ponteiro entra na exibição. |
| PointerExited |
Gerado quando o ponteiro sai da exibição. |
| PointerMoved |
Gerado quando o ponteiro se move dentro da exibição. |
| PointerPressed |
Gerado quando o ponteiro inicia um pressionamento dentro da exibição. |
| PointerReleased |
Gerado quando o ponteiro que iniciou anteriormente um pressionamento é liberado dentro da exibição. |
| PropertyChanged |
Ocorre quando um valor de propriedade é alterado. (Herdado de BindableObject) |
| PropertyChanging |
Ocorre quando um valor da propriedade está sendo alterado. (Herdado de BindableObject) |
Implantações explícitas de interface
| IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
Obtém o ContextFlyout para a visualização. Submenus de menu, subitens de submenu de menu e separadores de submenu de menu podem ser adicionados ao submenu de contexto. (Herdado de Element) |
| IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Fornece reconhecimento de gestos e eventos de ponteiro. (Herdado de BindableObject) |
| IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Registra o especificado |
| IElement.Parent |
Obtém o pai do elemento. (Herdado de Element) |
| IElementController.Descendants() |
Para uso interno pelo .NET MAUI. (Herdado de Element) |
| IElementController.LogicalChildren |
Para uso interno pelo .NET MAUI. (Herdado de Element) |
| IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Para uso interno pelo .NET MAUI. (Herdado de Element) |
| INameScope.RegisterName(String, Object) |
Para uso interno pelo .NET MAUI. (Herdado de Element) |
| INameScope.UnregisterName(String) |
Para uso interno pelo .NET MAUI. (Herdado de Element) |
| IToolTipElement.ToolTip |
Representa uma pequena janela pop-up retangular que exibe uma breve descrição da finalidade de um modo de exibição quando o usuário posiciona o ponteiro sobre o modo de exibição. (Herdado de Element) |
| IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Obtém uma lista somente leitura dos filhos visuais do elemento. (Herdado de Element) |
| IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Obtém o pai visual do elemento. (Herdado de Element) |
Métodos de Extensão
| GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Fornece reconhecimento de gestos e eventos de ponteiro. |
| SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Fornece reconhecimento de gestos e eventos de ponteiro. |
| SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Fornece reconhecimento de gestos e eventos de ponteiro. |
| SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Cria e aplica uma associação a uma propriedade. |
| SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Cria uma associação entre uma propriedade no objeto de origem e uma propriedade no objeto de destino. |
| FindByName<T>(Element, String) |
Fornece reconhecimento de gestos e eventos de ponteiro. |
| ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Fornece reconhecimento de gestos e eventos de ponteiro. |
| ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Fornece reconhecimento de gestos e eventos de ponteiro. |
| GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Obtém a janela que contém o elemento da árvore visual, se o elemento estiver contido em uma. |
| GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Obtém toda a hierarquia de descendentes como uma lista de filhos para um determinado elemento de árvore visual. |
| GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Obtém a lista dos filhos de um elemento de árvore visual com base em um determinado ponto. |
| GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Obtém uma lista de filhos de elementos de árvore visual com base em um retângulo. |
| GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Obtém uma lista de filhos de elementos de árvore visual com base em um retângulo definido por suas coordenadas que são especificadas em unidades de plataforma, não em pixels. |
| GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Obtém uma lista de filhos de elementos de árvore visual com base em um determinado ponto x, y. |