FlowDecision Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
FlowNode especializado que fornece a capacidade de modelagem um nó condicional com dois resultados.
public ref class FlowDecision sealed : System::Activities::Statements::FlowNode
public sealed class FlowDecision : System.Activities.Statements.FlowNode
type FlowDecision = class
inherit FlowNode
Public NotInheritable Class FlowDecision
Inherits FlowNode
- Herança
Exemplos
O exemplo de código a seguir demonstra a criação de um FlowDecision nó. Este exemplo é do tratamento de falhas em uma atividade de fluxograma usando o exemplo TryCatch .
FlowDecision flowDecision = new FlowDecision
{
Condition = ExpressionServices.Convert<bool>((ctx) => discount.Get(ctx) > 0),
True = discountApplied,
False = discountNotApplied
};
Comentários
FlowDecision usa uma condição e define ações a serem tomadas se a condição for true ou false.
Construtores
| FlowDecision() |
Cria uma nova instância da classe FlowDecision. |
| FlowDecision(Activity<Boolean>) |
Cria uma nova instância da classe FlowDecision com a condição especificada. |
| FlowDecision(Expression<Func<ActivityContext,Boolean>>) |
Cria uma nova instância da classe FlowDecision com a condição especificada. |
Propriedades
| Condition |
Especifica a condição que FlowDecision está testando. |
| DisplayName |
O nome desta decisão de fluxo a ser exibida no designer de atividade. |
| False |
Obtém ou define o FlowNode que é executado quando a condição é avaliada como |
| True |
Obtém ou define o FlowNode que é executado quando a condição é avaliada como |
Métodos
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
| GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
| ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |