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Como: Mostrar uma lista de fontes com o componente FontDialog

O componente FontDialog permite que os usuários selecionem uma fonte, bem como alterem seus aspetos de exibição, como peso e tamanho.

A fonte selecionada na caixa de diálogo é retornada na propriedade Font. Assim, aproveitar a fonte selecionada pelo usuário é tão fácil quanto ler uma propriedade.

Para selecionar propriedades de fonte usando o componente FontDialog

  1. Exiba a caixa de diálogo usando o método ShowDialog.

  2. Use a propriedade DialogResult para determinar como a caixa de diálogo foi fechada.

  3. Use a propriedade Font para definir a fonte desejada.

    No exemplo abaixo, o manipulador de eventos Button do controle Click abre um componente FontDialog. Quando uma fonte é escolhida e o usuário clica OK, a propriedade Font de um controle TextBox que está no formulário é definida como a fonte escolhida. O exemplo pressupõe que seu formulário tenha um controle Button, um controle TextBox e um componente FontDialog.

    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
       ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
       If FontDialog1.ShowDialog() = DialogResult.OK Then
          TextBox1.Font = FontDialog1.Font
       End If
    End Sub
    
    private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
       if(fontDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
       {
          textBox1.Font = fontDialog1.Font;
       }
    }
    
    private:
       void button1_Click(System::Object ^ sender,
          System::EventArgs ^ e)
       {
          if(fontDialog1->ShowDialog() == DialogResult::OK)
          {
             textBox1->Font = fontDialog1->Font;
          }
       }
    

    (Visual C# e Visual C++) Coloque o código a seguir no construtor do formulário para registrar o manipulador de eventos.

    this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
    
    button1->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button1_Click);
    

Ver também