Nota
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Configura o coletor de lixo para conservar a memória às custas de coletas de lixo mais frequentes e, possivelmente, tempos de pausa mais longos. O valor padrão é 0 - isso implica nenhuma alteração. Além do valor padrão 0, valores entre 1 e 9 (inclusive) são válidos. Quanto maior o valor, mais o coletor de lixo tenta conservar a memória e, assim, manter a pilha pequena. Se o valor for diferente de zero, a pilha de objeto grande será compactada automaticamente se tiver muita fragmentação.
<Configuração>
<Duração>
<GCConserveMemory>
Sintaxe
<GCConserveMemory
enabled="n"/>
Attributes
| Attribute | Description |
|---|---|
enabled |
Atributo obrigatório. Especifica o quanto o coletor de lixo deve esforçar-se para poupar memória. |
atributo habilitado
| Valor | Description |
|---|---|
n |
O valor padrão é 0 - isso implica nenhuma alteração. Além de 0, valores entre 1 e 9 (inclusive) são válidos. Quanto maior o valor, mais o coletor de lixo tenta conservar a memória e, assim, manter a pilha pequena. |
Elementos filho
Nenhum.
Elementos pai
| Elemento | Description |
|---|---|
configuration |
O elemento raiz em cada arquivo de configuração usado pelo Common Language Runtime e aplicativos .NET Framework. |
runtime |
Contém informações sobre encadernação de montagem e recolha de lixo. |
Observações
Esta configuração foi introduzida no .NET Framework 4.8.