Nota
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Observação
Os Guias Dynamics 365 e o Remote Assist deixarão de estar disponíveis após 31 de dezembro de 2026. Saiba mais em Dynamics 365 Guides e Assistência Remota chegam ao fim do suporte.
Quando abres um guia no Microsoft Dynamics 365 Guides, a primeira coisa que vês são as instruções de ancoragem do guia. Por exemplo, se for usado um código QR para ancorar o guia, vê a página Digitalizar código QR.
Tal como a calibração do Microsoft HoloLens, ancorar um guia é um passo crucial. Ancoras um guia para garantir que as instruções holográficas coincidem com o teu ambiente real. Se os hologramas não coincidirem, provavelmente ficará confuso ao tentar realizar uma tarefa. Pode até causar danos. Por exemplo, podes furar um buraco no sítio errado.
Quatro tipos de âncoras
A forma como ancoras o teu guia depende do tipo de âncora que o autor escolheu para o guia. Existem quatro tipos de âncoras:
Âncora de objeto
Âncora de código QR - Uma âncora de código QR impressa que está presa a um objeto físico no mundo real.
Âncora de código circular - Um código circular impresso que está ligado a um objeto físico no mundo real.
Âncora holográfica - Uma representação digital sobreposta a um objeto físico no mundo real. A representação digital pode ser um modelo de desenho assistido por computador (CAD) ou um modelo digitalizado.
Este tópico fornece instruções passo a passo para cada tipo de âncora.
Ancorar um guia usando uma âncora de objeto
Coloca a tua HoloLens e depois localiza o objeto alvo no teu ambiente físico.
Na caixa de diálogo Escanear objeto alvo , selecione Iniciar Varredura.
Olha para o objeto alvo com a tua HoloLens e depois move-te à volta do objeto para o escanear.
O HoloLens reconhece automaticamente o objeto com base na âncora do objeto.
Continue a mover-se à volta do objeto se for solicitado.
Quando a varredura é bem-sucedida, o objeto terá uma sobreposição verde.
Observação
Objetos que se moveram ou estão em movimento podem causar uma precisão variável. Se tiveres problemas com a deteção de objetos e o alinhamento do conteúdo, tenta limpar a malha e todos os hologramas. Para isso, no HoloLens, vá a Definições>Hologramas>do Sistema>remover todos os hologramas. Isto vai remover a posição de todos os hologramas colocados no teu mundo, não apenas a âncora do objeto.
Se for a primeira vez que digitaliza o objeto, selecione Confirmar ou Reescanear. Se o objeto tiver sido escaneado anteriormente, o guia será ancorado com sucesso à âncora do objeto. O HoloLens vai automaticamente para o primeiro passo do guia.
Ancore o seu guia usando um código QR como âncora.
Procure um âncora de código QR que esteja preso a um objeto físico no seu ambiente real. A âncora do código QR vai assemelhar-se a esta ilustração.
Coloca a tua HoloLens e abre o guia. Se um código QR for usado para ancorar o guia, verá a Página de digitalização de código QR.
Na página do código QR Scan , selecione Iniciar Scan.
No seu HoloLens, verá um holograma que se assemelha à âncora do código QR. Alinhe o holograma da âncora com a âncora do código QR. Quando a caixa verde estiver alinhada, fixe a vista em Confirmar para selecionar.
Sugestão
Podes realinhar conteúdos holográficos que possam parecer deslocados em relação ao mundo real (por exemplo, um retângulo que deveria estar a referenciar uma ferramenta, mas que flutua no ar, longe do banco de ferramentas). Ao usar um âncora de código QR, uma boa forma de controlar o deslocamento do holograma é garantir que o contorno verde está alinhado com o código QR. Se o contorno verde não estiver alinhado, pode ser necessário tocar no botão Anchor para voltar a escanear.
Ancore o seu guia utilizando uma âncora de código circular
Procure uma âncora de código circular que esteja ligada a um objeto físico no seu ambiente real. A âncora circular do código vai assemelhar-se a esta ilustração.
Coloca a tua HoloLens e abre o guia. Se for usado um código circular para ancorar o guia, verá a página de códigos circulares do Scan .
Na página Scan de código circular, selecione Iniciar digitalização.
No seu HoloLens, verá um holograma que se assemelha à âncora circular do código. Alinhe o holograma da âncora com a âncora do código circular. Quando a caixa verde estiver alinhada, fixe o olhar em Confirmar para selecioná-la.
Sugestão
Podes realinhar conteúdos holográficos que possam parecer deslocados em relação ao mundo real (por exemplo, um retângulo que deveria estar a referenciar uma ferramenta, mas que flutua no ar, longe do banco de ferramentas). Ao usar uma âncora de código circular, uma boa forma de controlar o deslocamento do holograma é garantir que o contorno verde está alinhado com o código circular. Se o contorno verde não estiver alinhado, pode ser necessário tocar no botão Anchor para voltar a escanear.
Ancoram o seu guia usando uma âncora holográfica
Para uma âncora holográfica, alinhas um holograma na tua HoloLens com um objeto semelhante no mundo real.
Para alinhar a âncora holográfica com a sua contraparte no mundo real, faz um gesto de toque no ar e mantém para mover o holograma. Toque e mantenha pressionadas as esferas azuis para rodar o holograma conforme necessário.
Sugestão
Podes realinhar conteúdos holográficos que possam parecer deslocados em relação ao mundo real (por exemplo, um retângulo que deveria estar a referenciar uma ferramenta, mas que flutua no ar, longe do banco de ferramentas). Ao usar uma âncora holográfica, selecione o botão Âncora para garantir que a versão digital do objeto real e o próprio objeto continuam alinhados.
Onde a informação de alinhamento está armazenada
Quando alinhas o teu guia, se estiveres a usar a Microsoft HoloLens Commercial Suite, a informação de alinhamento é armazenada no HoloLens, por isso não tens de realinhar o guia sempre que o abrires. No entanto, podes realinhar um guia a qualquer momento se achares que os hologramas estão desalinhados usando o botão Âncora . Para mais informações, consulte Operar um guia.