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Este tópico fornece uma descrição das diferentes maneiras de implementar um cliente PlayReady em um dispositivo ou aplicativo. Em relação ao desenvolvimento de aplicativos, há dois casos, dependendo se o dispositivo incorpora um PlayReady Client exposto a aplicativos por meio de uma API ou não:
- Se o dispositivo incorporar um cliente PlayReady no sistema operacional ou no SOC e disponibilizá-lo para desenvolvedores de aplicativos, o desenvolvimento de aplicativos será mais simples e barato. Esta é a capa do Windows 10 ou Android TV.
- Se o dispositivo não incorporar um Cliente PlayReady no SO ou no SOC ou não o disponibilizar para desenvolvedores de aplicativos, o aplicativo deverá incluir o próprio Cliente PlayReady. Este é o caso do iOS.
Nesta secção
Desenvolvendo aplicativos usando PlayReady
Integração do PlayReady em dispositivos
Desenvolvendo clientes PlayReady Security Level 3000
Sequências do Sistema de Chaves do PlayReady Extensões de Mídia Encriptada