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Este exemplo mostra como criar vários subcaminhos em um PathGeometry. Para criar vários subcaminhos, você cria um PathFigure para cada subpath.
Exemplo
O exemplo a seguir cria dois subcaminhos, cada um sendo um triângulo.
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathGeometry.Figures>
<PathFigureCollection>
<PathFigure IsClosed="True" StartPoint="10,100">
<PathFigure.Segments>
<PathSegmentCollection>
<LineSegment Point="100,100" />
<LineSegment Point="100,50" />
</PathSegmentCollection>
</PathFigure.Segments>
</PathFigure>
<PathFigure IsClosed="True" StartPoint="10,10">
<PathFigure.Segments>
<PathSegmentCollection>
<LineSegment Point="100,10" />
<LineSegment Point="100,40" />
</PathSegmentCollection>
</PathFigure.Segments>
</PathFigure>
</PathFigureCollection>
</PathGeometry.Figures>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
O exemplo a seguir mostra como criar vários subcaminhos usando um Path e sintaxe de atributo XAML. Cada M cria um novo subpath para que o exemplo crie dois subcaminhos tal que cada desenha um triângulo.
<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1"
Data="M 10,100 L 100,100 100,50 Z M 10,10 100,10 100,40 Z" />
(Note que esta sintaxe de atributo na verdade cria um StreamGeometry, uma versão mais leve de um PathGeometry. Para obter mais informações, consulte a página Sintaxe de Marcação de Caminho.)