Introdução

Concluído

O aprendizado de máquina é, em muitos aspetos, a interseção de duas disciplinas - ciência de dados e engenharia de software. O objetivo do aprendizado de máquina é usar dados para criar um modelo preditivo que possa ser incorporado a um aplicativo ou serviço de software. Para atingir esse objetivo, é necessária a colaboração entre cientistas de dados que exploram e preparam os dados antes de usá-los para treinar um modelo de aprendizado de máquina e desenvolvedores de software que integram os modelos em aplicativos onde eles são usados para prever novos valores de dados (um processo conhecido como inferência).

O aprendizado de máquina tem suas origens na estatística e na modelagem matemática de dados. A ideia fundamental do aprendizado de máquina é usar dados de observações passadas para prever resultados ou valores desconhecidos. Por exemplo:

  • O proprietário de uma sorveteria pode usar um aplicativo que combina vendas históricas e registros meteorológicos para prever quantos sorvetes eles provavelmente venderão em um determinado dia, com base na previsão do tempo.
  • Um médico pode usar dados clínicos de pacientes anteriores para executar testes automatizados que preveem se um novo paciente está em risco de diabetes com base em fatores como peso, nível de glicose no sangue e outras medições.
  • Um pesquisador na Antártida pode usar observações anteriores para automatizar a identificação de diferentes espécies de pinguins (como Adelie, Gentoo ou Chinstrap) com base em medições das nadadeiras, bico e outros atributos físicos de uma ave.

Observação

Reconhecemos que pessoas diferentes gostam de aprender de maneiras diferentes. Pode optar por completar este módulo em formato de vídeo ou pode ler o conteúdo como texto e imagens. O texto contém mais detalhes do que os vídeos, portanto, em alguns casos, você pode querer se referir a ele como material complementar à apresentação do vídeo.