Adicione áudio espacial ao seu projeto Unity

Concluído

Áudio espacial

O áudio espacial descreve uma variedade de tecnologias de reprodução de som que tornam possível perceber o som à sua volta sem a necessidade de qualquer configuração específica de vários altifalantes. Para uma compreensão do que significa espacializar sons e recomendações para quando isso pode ser útil, consulte design de som espacial.

Descarga de HRTF

O processamento de áudio usando algoritmos baseados em HRTF requer uma grande quantidade de computação especializada. O HoloLens 2 inclui hardware dedicado que pode usar para evitar sobrecarregar o processador de aplicativos, "descarregando" o processamento de algoritmos baseado em HRTF. O plugin de espacialização da Microsoft fornece uma maneira fácil para a sua aplicação aproveitar o hardware dedicado HRTF, permitindo que a sua aplicação use mais do processador em operações que não envolvam áudio espacial.

Espacializador da Microsoft

O som espacial no HoloLens é ativado usando um plugin processador de áudio espacial. Recomendamos o uso do plug-in Microsoft Spatializer , que pode ser adicionado através da Ferramenta de Recursos de Realidade Mista.