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Um modelo de função que cria e retorna um objeto de um tipo que implementa uma coleção de uso geral (mas não observável). O objeto é retornado como um IVector, e essa é a interface através da qual você chama as funções e propriedades do objeto retornado.
Opcionalmente, você pode passar um rvalue std::vetorexistente para a função — passe um objeto temporário ou chame std::move em um lvalue.
Para obter mais informações e exemplos de código, consulte Coleções com C++/WinRT.
Sintaxe
template <typename T, typename Allocator = std::allocator<T>>
winrt::Windows::Foundation::Collections::IVector<T> single_threaded_vector(std::vector<T, Allocator>&& values = {});
Parâmetros do modelo
typename T O tipo dos elementos da coleção.
typename Allocator O tipo do alocador do vetor a partir do qual você inicializa a coleção, se você passar um, caso contrário, o alocador padrão.
Parâmetros
values Uma referência opcional a um rvalue do tipo std::vetor a partir do qual inicializar os elementos do objeto de coleção.
Valor de retorno
Um IVector que representa um novo objeto de coleção.
Requerimentos
SDK mínimo suportado: Windows SDK versão 10.0.17763.0 (Windows 10, versão 1809)
Espaço de nomes: winrt
Cabeçalho: %WindowsSdkDir%Include<WindowsTargetPlatformVersion>\cppwinrt\winrt\Windows.Foundations.Collections.h
Ver também
- de namespace winrt
- winrt::vetor_base struct template
- Coleções com C++/WinRT