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A tabela a seguir mostra os tipos de símbolos na hierarquia lexical.
Tipos de símbolo
| Tipo de símbolo | Descrição |
|---|---|
| Anotação | Especifica um local anotado no código do programa. |
| Bloquear | Especifica escopos aninhados nas funções. |
Compiland |
Especifica um compiland vinculado ao arquivo .exe. |
| CompilandDetails | Especifica dados de compilação que podem exigir o carregamento de detalhes adicionais do compiland e, portanto, incorrem em sobrecarga de tempo de execução para a recuperação. |
| CompilandEnv | Especifica quaisquer variáveis de ambiente adicionais significativas para a compilação do compiland. |
| Custom (SDK de Acesso à Interface de Depuração) | Especifica um símbolo definido pelo usuário. |
| Dados (SDK de Acesso à Interface de Depuração) | Especifica variáveis como parâmetros, variáveis locais, variáveis globais e membros de classes. |
| Exe | Especifica o escopo global dos dados; corresponde a um arquivo de .exe ou .dll inteiro. |
| FuncDebugEnd | Especifica uma função que tem um ponto definido no qual a depuração deve terminar. |
| FuncDebugStart | Especifica uma função que tem um ponto definido a partir do qual a depuração deve iniciar. |
| Função (SDK de Acesso à Interface de Depuração) | Especifica uma função. |
| Rótulo (SDK de Acesso à Interface de Depuração) | Especifica um local no código do programa. |
| PublicSymbol | Especifica um símbolo externo que aparece ao criar o programa executável. |
| Conversão | Especifica um thunk. |
| UsingNameSpace | Especifica um namespace identificador. |
Observação
Pode haver propriedades adicionais disponíveis dependendo do tipo de símbolo. Essas propriedades são listadas nos tópicos dos símbolos individuais.