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O mecanismo de comunicação entre o depurador e o mecanismo de depuração (DE) é um modelo de evento baseado em DCOM. Os eventos são enviados como objetos COM e cada evento tem parâmetros que especificam:
O DE que chamou o evento.
Uma descrição do que aconteceu.
As informações de processo, programa e thread que identificam o contexto de onde o evento ocorreu. O processo não é enviado para eventos enviados de um DE.
O tipo de evento que indica se o evento é síncrono ou assíncrono.
Todos os eventos de depuração são enviados usando o método IDebugEventCallback2::Event.
Nesta secção
Fontes de eventos explica as duas fontes de eventos: o mecanismo de depuração (DE) e o gerenciador de depuração de sessão (SDM).
Tipos de eventos suportados discute os tipos de eventos atualmente suportados: assíncrono e síncrono.
As descrições dos eventos definem os eventos e as razões para a sua utilização.
Secções relacionadas
A criação de um mecanismo de depuração personalizado descreve como um DE funciona com o interpretador ou o sistema operacional para fornecer serviços de depuração.