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Na arquitetura do depurador, um thread:
É a unidade fundamental da computação. Um thread executa sequencialmente suas instruções dentro do contexto de uma única pilha de chamadas, movendo-se de um contexto de código para o próximo.
Pode identificar-se a si próprio e ao programa em que está a ser executado. Os threads podem ser nomeados, suspensos e retomados. Um thread também pode enumerar seus quadros de pilha associados e, sob algumas condições, pode ser movido para outro quadro de pilha. Dado o contexto de um quadro de pilha, um thread pode retornar seu thread lógico associado, se houver. Um thread tem propriedades, como uma contagem de suspensão, que podem ser exibidas na janela Threads do IDE.
É representado por uma interface IDebugThread2 , normalmente criada por um mecanismo de depuração (DE) ou máquina virtual como consequência da execução de um programa.