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Objetos de processamento de áudio (APOs), fornecem processamento de sinal digital baseado em software personalizável para fluxos de áudio do Windows.
Esta seção contém os seguintes tópicos.
- Arquitetura de objeto de processamento de áudio
- Implementando objetos de processamento de áudio
- Implementando efeitos APO suportados por hardware
APOs foram introduzidos pela primeira vez no Windows Vista e podem ser encontradas referências aos sistemas APO anteriores - sAPOs. Para obter mais informações, consulte o white paper Efeitos de áudio personalizados no Windows Vista . Este white paper pode fazer referência a tópicos mais antigos de COM e desenvolvimento de UI.