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estrutura D3D12DDIARG_CREATECOMMANDALLOCATOR (d3d12umddi.h)

A estrutura D3D12DDIARG_CREATECOMMANDALLOCATOR descreve um alocador de comandos a ser criado.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDIARG_CREATECOMMANDALLOCATOR {
  D3D12DDI_HCOMMANDALLOCATOR   hDrvCommandAllocator;
  D3D12DDI_COMMAND_LIST_TYPE   Type;
  D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS QueueFlags;
} D3D12DDIARG_CREATECOMMANDALLOCATOR;

Membros

hDrvCommandAllocator

Manipule para associar ao alocador de comandos. O driver deve usar esse identificador para identificar o alocador de comandos em chamadas subsequentes ao driver.

Type

Um valor D3D12DDI_COMMAND_LIST_TYPE que especifica o tipo de lista de comandos associado ao alocador de comandos.

QueueFlags

Um valor D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS que especifica os sinalizadores de fila de comando associados ao alocador de comando.

Observações

Essa estrutura é passada para a função pfnCreateCommandAllocator .

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo suportado Windows Vista (WDDM 1.0)
cabeçalho d3d12umddi.h

Consulte também

D3D12DDI_COMMAND_LIST_TYPE

D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS

pfnCreateCommandAllocator