Nota
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar iniciar sessão ou mudar de diretório.
O acesso a esta página requer autorização. Podes tentar mudar de diretório.
A estrutura D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 é usada com o D3DDP2OP_SETRENDERTARGET2 opcode para mapear uma parte de um buffer de profundidade e superfície de destino de renderização no contexto atual.
Sintaxe
typedef struct _D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 {
DWORD RTIndex;
DWORD hRenderTarget;
} D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2;
Membros
RTIndex
Especifica um índice no destino de renderização.
hRenderTarget
Especifica um identificador para o destino de renderização.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| cabeçalho | d3dhal.h (inclua D3dhal.h) |
Consulte também
D3DDP2OP_SETRENDERTARGET2