Nota
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A função de retorno de chamada PFND3DKMT_SUBMITCOMMAND é usada para enviar buffers de comando em contextos que dão suporte ao endereçamento virtual da GPU (unidade de processamento gráfico).
Sintaxe
PFND3DKMT_SUBMITCOMMAND Pfnd3dkmtSubmitcommand;
NTSTATUS Pfnd3dkmtSubmitcommand(
const D3DKMT_SUBMITCOMMAND *unnamedParam1
)
{...}
Parâmetros
unnamedParam1
Ponteiro para uma estrutura de D3DKMT_SUBMITCOMMAND.
Valor de retorno
Retorna NTSTATUS.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| cabeçalho | d3dkmthk.h |