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A função D3DKMTSetContextSchedulingPriority define a prioridade de agendamento para um contexto de dispositivo.
Sintaxe
NTSTATUS D3DKMTSetContextSchedulingPriority(
[in] const D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);
Parâmetros
[in] unnamedParam1
Um ponteiro para uma estrutura de D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY que descreve parâmetros para definir a prioridade de agendamento para um contexto de dispositivo.
Valor de retorno
D3DKMTSetContextSchedulingPriority retorna um dos seguintes valores:
| Código de retorno | Descrição |
|---|---|
| STATUS_SUCCESS | A prioridade de agendamento foi definida com êxito. |
| STATUS_INVALID_PARAMETER | Os parâmetros foram validados e determinados como incorretos. |
Essa função também pode retornar outros valores de NTSTATUS.
Requisitos
| Requisito | Valor |
|---|---|
| de cliente com suporte mínimo | Windows Vista |
| da Plataforma de Destino | Universal |
| cabeçalho | d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h) |
| biblioteca | Gdi32.lib |
| de DLL | Gdi32.dll |