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Herança
A interface IDebugSystemObjects herda da interface de IUnknown. IDebugSystemObjects também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface IDebugSystemObjects tem esses métodos.
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IDebugSystemObjects::GetCurrentProcessDataOffset O método IDebugSystemObjects::GetCurrentProcessDataOffset retorna o local da estrutura de dados do sistema que descreve o processo atual. |
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IDebugSystemObjects::GetCurrentProcessExecutableName O método GetCurrentProcessExecutableName retorna o nome do arquivo executável carregado no processo atual. Esse método pertence a IDebugSystemObjects. |
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IDebugSystemObjects::GetCurrentProcessHandle O método GetCurrentProcessHandle retorna o identificador do sistema para o processo atual. Esse método pertence à interface IDebugSystemObjects. |
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IDebugSystemObjects::GetCurrentProcessId O método GetCurrentProcessId retorna a ID do processo do mecanismo para o processo atual. Esse método pertence à interface IDebugSystemObjects. |
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IDebugSystemObjects::GetCurrentProcessPeb O método GetCurrentProcessPeb retorna o PEB (bloco de ambiente de processo) do processo atual. Esse método pertence à interface IDebugSystemObjects. |
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IDebugSystemObjects::GetCurrentProcessSystemId O método GetCurrentProcessSystemId retorna a ID do processo do sistema do processo atual. Esse método pertence à interface IDebugSystemObjects. |
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IDebugSystemObjects::GetCurrentThreadDataOffset O método GetCurrentThreadDataOffset retorna o local da estrutura de dados do sistema para o thread atual. Esse método pertence a IDebugSystemObjects. |
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IDebugSystemObjects::GetCurrentThreadHandle O método GetCurrentThreadHandle retorna o identificador do sistema para o thread atual. Esse método pertence à interface IDebugSystemObjects. |
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IDebugSystemObjects::GetCurrentThreadId O método GetCurrentThreadId retorna a ID do thread do mecanismo para o thread atual. Esse método pertence à interface IDebugSystemObjects. |
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IDebugSystemObjects::GetCurrentThreadSystemId O método GetCurrentThreadSystemId retorna a ID do thread do sistema do thread atual. Esse método pertence à interface IDebugSystemObjects. |
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IDebugSystemObjects::GetCurrentThreadTeb O método GetCurrentThreadTeb retorna o local do TEB (bloco de ambiente de thread) para o thread atual. Esse método pertence a IDebugSystemObjects. |
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IDebugSystemObjects::GetEventProcess O método GetEventProcess retorna a ID do processo do mecanismo para o processo no qual o último evento ocorreu. Esse método pertence a IDebugSystemObjects. |
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IDebugSystemObjects::GetEventThread O método GetEventThread retorna a ID do thread do mecanismo para o thread no qual o último evento ocorreu. Esse método pertence a IDebugSystemObjects. |
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IDebugSystemObjects::GetNumberProcesses O método GetNumberProcesses retorna o número de processos para o destino atual. Esse método pertence à interface IDebugSystemObjects. |
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IDebugSystemObjects::GetNumberThreads O método GetNumberThreads retorna o número de threads no processo atual. Esse método pertence à interface IDebugSystemObjects. |
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IDebugSystemObjects::GetProcessIdByDataOffset O método IDebugSystemObjects::GetProcessIdByDataOffset retorna a ID do processo do mecanismo para o processo especificado. O processo é especificado por seu deslocamento de dados. |
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IDebugSystemObjects::GetProcessIdByHandle O método IDebugSystemObjects::GetProcessIdByHandle retorna a ID do processo do mecanismo para o processo especificado. O processo é especificado pelo identificador do sistema. |
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IDebugSystemObjects::GetProcessIdByPeb O método GetProcessIdByPeb retorna a ID do processo do mecanismo para o processo especificado. Esse método pertence à interface IDebugSystemObjects. |
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IDebugSystemObjects::GetProcessIdBySystemId O método GetProcessIdBySystemId retorna a ID do processo do mecanismo para um processo especificado pela ID do processo do sistema. Esse método pertence a IDebugSystemObjects. |
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IDebugSystemObjects::GetProcessIdsByIndex O método IDebugSystemObjects::GetProcessIdsByIndex retorna a ID do processo do mecanismo e a ID do processo do sistema para os processos especificados no destino atual. |
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IDebugSystemObjects::GetThreadIdByDataOffset O método IDebugSystemObjects::GetThreadIdByDataOffset retorna a ID do thread do mecanismo para um thread. O thread é especificado por sua estrutura de dados do sistema. |
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IDebugSystemObjects::GetThreadIdByHandle O método IDebugSystemObjects::GetThreadIdByHandle retorna a ID do thread do mecanismo para o thread especificado. O thread é especificado pelo identificador do sistema. |
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IDebugSystemObjects::GetThreadIdByProcessor O método GetThreadIdByProcessor (IDebugSystemObjects) obtém a ID do thread do mecanismo para o thread virtual do modo kernel correspondente ao processador especificado. |
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IDebugSystemObjects::GetThreadIdBySystemId O método GetThreadIdBySystemId (DebugSystemObjects) retorna a ID do thread do mecanismo para um thread especificado por sua ID de thread do sistema. |
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IDebugSystemObjects::GetThreadIdByTeb O método GetThreadIdByTeb (IDebugSystemObjects) retorna a ID do thread do mecanismo para um thread especificado por seu bloco de ambiente de thread (TEB). |
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IDebugSystemObjects::GetThreadIdsByIndex O método GetThreadIdsByIndex (IDebugSystemObjects) retorna as IDs de thread do mecanismo e do sistema para os threads especificados no processo atual. |
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IDebugSystemObjects::GetTotalNumberThreads O método GetTotalNumberThreads (IDebugSystemObjects) retorna o número total de threads para todos os processos e o maior número de threads em qualquer processo. |
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IDebugSystemObjects::SetCurrentProcessId O método SetCurrentProcessId (IDebugSystemObjects) torna o processo especificado o processo atual. |
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IDebugSystemObjects::SetCurrentThreadId O método SetCurrentThreadId (IDebugSystemObjects) define o thread atual especificando uma ID de thread do mecanismo. |
Requisitos
| Requisito | Valor |
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| da Plataforma de Destino | Windows |
| cabeçalho | dbgeng.h (inclua Dbgeng.h) |