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Etapa 3: adicionar uma ID de experiência ao aplicativo de dispositivo da Microsoft Store

Important

Os metadados do dispositivo foram preteridos e serão removidos em uma versão futura do Windows. Para obter informações sobre a substituição dessa funcionalidade, consulte Metadados do contêiner do pacote de driver.

Fluxo de trabalho do aplicativo de dispositivo, etapa 3.

Este tópico descreve como adicionar a ID da experiência ao seu aplicativo de dispositivo UWP. The experience ID is a GUID that uniquely identifies a device metadata package; it's required if your app is configured for automatic installation, as is the case with UWP device apps for printers and cameras.

Você pode ignorar esta etapa se seu aplicativo for especificado como um aplicativo privilegiado e não estiver configurado para instalação automática.

Um aplicativo de dispositivo UWP é um tipo especial de aplicativo UWP que os fabricantes de dispositivos criam para servir como um complemento para seu dispositivo interno ou periférico. Usando metadados de dispositivo, os aplicativos de dispositivo podem executar operações privilegiadas e instalar automaticamente quando um dispositivo está conectado. Para saber mais sobre apps de dispositivos UWP, consulte Conheça os apps de dispositivos UWP.

Este tópico faz parte de uma série passo-a-passo. Consulte Construir uma aplicação UWP para dispositivos passo a passo para introdução.

Antes de começar

This step requires the StoreManifest.xml file that was created in the previous step. O arquivo StoreManifest.xml especifica a ID da experiência.

Adicionar StoreManifest.xml ao seu projeto

O ID da experiência é especificado no arquivo StoreManifest.xml. Esse ID vincula seu aplicativo aos metadados do dispositivo.

Important

O arquivo StoreManifest.xml deve ser armazenado na pasta raiz do projeto do seu aplicativo, e não na pasta raiz da solução.

Para adicionar StoreManifest.xml ao seu projeto

  1. In Solution Explorer, right-click the project and choose Add > Existing Item.

  2. Na caixa de diálogo Adicionar Item Existente , selecione o arquivo de StoreManifest.xml que você criou na etapa anterior.

  3. Revise as propriedades do arquivo StoreManifest.xml depois que ele for adicionado ao seu projeto. Right-click the StoreManifest.xml file and select Properties. This highlights the Properties window.

  4. In the Properties window, ensure that the Build Action property equals Content and the Copy to Output Directory property equals Do not copy.

Para obter mais informações sobre o arquivo StoreManifest.xml, consulte Referência de esquema StoreManifest.

Next step

Etapa 4: Testar metadados do dispositivo