Nota
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Important
Os metadados do dispositivo foram preteridos e serão removidos em uma versão futura do Windows. Para obter informações sobre a substituição dessa funcionalidade, consulte Metadados do contêiner do pacote de driver.
Este tópico descreve como enviar seu aplicativo de dispositivo UWP para o painel da Microsoft Store. Antes de enviar seu aplicativo, revise a seção de sequência de envio em Criando aplicativos de dispositivo UWP. Este tópico faz parte de uma série passo-a-passo. Consulte Construir uma aplicação UWP para dispositivos passo a passo para introdução.
Se seu aplicativo for especificado como um aplicativo privilegiado e não estiver configurado para instalação automática, você poderá enviar os metadados do dispositivo para o painel de hardware do Centro de Desenvolvimento do Windows antes de enviar seu aplicativo privilegiado para a Microsoft Store. In this case, this step 5 can take place after step 6.
Um aplicativo de dispositivo UWP é um tipo especial de aplicativo UWP que os fabricantes de dispositivos criam para servir como um complemento para seu dispositivo interno ou periférico. Usando metadados de dispositivo, os aplicativos de dispositivo podem executar operações privilegiadas, como atualização de dispositivo. Para saber mais sobre aplicações de dispositivo UWP, vá para Conheça as aplicações de dispositivo UWP.
Antes de começar
Este tópico pressupõe que você concluiu o desenvolvimento do seu aplicativo e que os metadados do dispositivo estão prontos para serem usados.
Iniciar envio de aplicativo
Vá para o painel da Microsoft Store para enviar seu aplicativo.
Adicionar instruções para testadores
Nas Instruções para testadores, certifique-se de inserir o texto "Este é um aplicativo de dispositivo UWP". Isso indica aos testadores de envio de aplicativos que seu aplicativo é um aplicativo de dispositivo UWP.
Rever os detalhes da submissão
Verifique o seguinte antes de enviar seu aplicativo:
A descrição do aplicativo deve indicar claramente o hardware que o aplicativo requer.
Você deve incluir o arquivo StoreManifest.xml no pacote do aplicativo para que a Microsoft Store reconheça o aplicativo como um aplicativo de dispositivo UWP.
Quando a aplicação é iniciada, se a aplicação exigir que o dispositivo esteja ligado antes de funcionar, deverá indicar claramente algo como "Por favor, conecte o seu <nome de dispositivo específico da marca>".
The package name should be the same as the one you specified when you created the app in step 1. Observe que o nome do pacote expira se o aplicativo não for enviado dentro de um ano.
O aplicativo deve ser totalmente compatível com as Políticas da Microsoft Store.
O aplicativo deve ser adequado para todas as idades.
O aplicativo deve ser marcado como gratuito.
Confirmar detalhes de venda
During app submission, check the Selling Details item in the Store submission checklist, and ensure that you see this:
Seu aplicativo deve ser gratuito porque é um aplicativo de dispositivo UWP.
Seu aplicativo será vendido gratuitamente e está programado para lançamento depois de passar na certificação.
A interface de submissão da aplicação foi concebida para procurar StoreManifest.xml como a única forma de verificar se a aplicação é uma aplicação UWP associada a um dispositivo. And once it makes that determination, it will explicitly override whatever you set in the selling details to make sure the app is set to be free with no trial (and disable the controls if you try to change those values in the Selling Details page). Isso é refletido na página da lista de verificação.
Se você não vir Seu aplicativo deve ser gratuito porque é um aplicativo de dispositivo UWP na página Detalhes de Venda , verifique se você incluiu corretamente StoreManifest.xml na pasta raiz do seu projeto de aplicativo, e não na pasta raiz da solução.
Submission results
Assim que a Microsoft Store receber seu aplicativo, ela executará um conjunto de testes automatizados que são comuns a todos os aplicativos UWP. Ele também realizará uma série de testes específicos para o aplicativo.
Se o seu aplicativo passar nos testes aplicados pela Microsoft Store, ele será adicionado ao Catálogo de Aplicativos em cerca de 1 a 4 dias. Assim que estiver no Catálogo, também estará disponível na Microsoft Store. Se o envio falhar, você será notificado sobre a causa.
Validation
O painel da Microsoft Store valida o pacote do aplicativo de dispositivo da Microsoft Store depois que ele é enviado para a Microsoft Store. Os metadados do dispositivo são enviados e validados pelo painel de hardware do Centro de Desenvolvimento do Windows. Você deve enviar os metadados depois que o aplicativo estiver ativo na Microsoft Store, porque o processo de validação verifica se o aplicativo especificado nos metadados está na Loja. O painel de hardware valida os drivers separadamente, como parte de um envio de logotipo.