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Um diretório de objetos é um objeto nomeado que é usado exclusivamente para conter outros objetos nomeados. Por exemplo, o diretório de objeto \Device contém os objetos de dispositivo nomeados criados por drivers.
Não confunda diretórios de objetos com diretórios de sistema de arquivos. Os diretórios de objetos existem apenas dentro do gerenciador de objetos e não correspondem a nenhum diretório no disco. (Os diretórios do sistema de arquivos são, de fato, representados como objetos de arquivo.)
A seguir está uma lista dos diretórios de objetos de nível superior que contêm objetos que os drivers podem criar ou usar:
\Retornos de chamada
O sistema cria objetos de retorno de chamada padrão neste diretório. Para obter mais informações, consulte Usando um objeto de retorno de chamada System-Defined.
\Dispositivo
Os drivers criam objetos de dispositivo nomeados neste diretório. Para obter mais informações, consulte Objetos de dispositivo nomeados.
\KernelObjects
O sistema cria objetos de evento padrão neste diretório. Para obter mais informações, consulte Objetos de evento padrão.
\DosDevices
Este diretório armazena o nome do dispositivo MS-DOS de um dispositivo como um link simbólico para o objeto de dispositivo correspondente. Para obter mais informações, consulte MS-DOS nomes de dispositivos.
O sistema cria outros diretórios de nível superior, mas eles são reservados para uso do sistema.
Os drivers podem criar novos diretórios de objetos chamando a rotina ZwCreateDirectoryObject .