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Renderizar texto com DWriteCore

DWriteCore é o SDK de Aplicativo Windows implementação de DirectWrite (DirectWrite é a API do DirectX para renderização de texto de alta qualidade, fontes de estrutura de tópicos independentes de resolução e suporte completo a texto e layout Unicode).

O DWriteCore fornece acesso a todos os recursos atuais do DirectWrite para renderização de texto, incluindo um sistema de layout de texto independente do dispositivo, texto acelerado por hardware, texto multiformato e amplo suporte a idiomas.

Para obter mais detalhes sobre o DWriteCore, incluindo orientação para configurar seu ambiente de desenvolvimento e exemplos de código para programação com ele, consulte Visão geral do DWriteCore na documentação do DirectWrite.

Pré-requisitos para usar o DWriteCore

Para usar APIs DWriteCore no SDK do Aplicativo Windows:

  1. Transfira e instale a versão mais recente do SDK de Aplicações Windows. Para obter mais informações, consulte Começar a desenvolver aplicativos do Windows.
  2. Crie um novo projeto conforme descrito em Começar a desenvolver aplicativos do Windows ou siga as instruções para usar o SDK de aplicativos do Windows em um projeto existente.

Para saber mais sobre a disponibilidade do DWriteCore no SDK do Aplicativo Windows, consulte Canais de lançamento.